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925純銀精緻霧面方塊項鍊

精緻小巧方塊造型,搭配細膩蛇鍊

嚴選延長鍊設計,不用擔心手圍問題

抗過敏的優點, 混搭或單配都好看

纖細氣質呈現,獨具特色的魅力款式

最in單品之一,適合天天配戴~

因為銀飾最佳的保養方式就是天天配戴人體油脂可使銀產生自然溫潤的光澤

何謂純銀

銀製品可分為足銀和紋銀二大類,足銀是99.9%的純銀過軟而易磨損

紋銀是92.5%純銀再加入7.5%其它金屬混合而成所以稱為925純銀

由於加入其它金屬其製成品在打磨後除了硬度增加不易變形外其光澤比足銀更耀眼美麗

深邃有層次的陰影效果將成品的立體感展現無遺這多變的特性是其它金屬所不能及的可塑

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跟防過敏都受大眾喜愛。

保養方式

1.未配戴時,使用拭銀布擦拭後,放入密封袋中隔絕空氣。

2.避免接觸水氣/化學物質/溫泉水/海水

3.當氧化後會變黑或黃可使用拭銀布(膏)或是洗銀水

4.銀飾最佳的保養方式是天天配戴因人體油脂可使銀產生自然溫潤的光澤





【材質】 925純銀
網路購物

【商品狀況】全新商品

【特色】具有抗過敏設計

限定商品





商品訊息特點

抗過敏優點

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下面附上一則新聞讓大家了解時事



「大王」王柏融在本屆的中職日職對抗賽打出亮麗成績,超過8成的打擊數據,讓國內外球迷瞠目結舌。而他全面的打擊技巧,也獲得不少日職選手的肯定,在日職兩聯盟均拿下過打擊王的內川聖一就是其中之一,據了解兩人在賽後也互換球棒,以表惺惺相惜之意。

王柏融本屆對抗賽總計,5打數4安打,打擊率高達8成,同時還選到3次保送、打回3分打點,面對7位日職強投,僅被解決過1次,也是中職聯隊唯一出賽2場沒被三振的打者。

內川聖一過去在日職曾4次進入明星賽,拿過5次最佳九人獎,2次安打王、2次打擊王,並是自江藤慎一後再度於兩聯盟都獲得打擊王殊榮的「狠角色」。而大王能獲得他的讚許,無疑是對他個人實力的最大肯定。

王柏融也認為,在休賽季時的這些交流賽,對於準備球季都頗有幫助,自己也學到很多。至於內川送給自己的球棒,有機會一定會拿出來打擊。



(中央社記者江明晏台北6日電)今年CES展,VR和AR轉往實作層面,從遊戲應用延伸到其他領域,TrendForce預估,今年全球VR裝置出貨達510萬台,市場排行依舊由Sony PS VR稱霸,而Oculus與宏達電分居2、3。

TrendForce旗下拓墣產業研究院最新調查顯示,美國消費性電子展(CES)2017展會上虛擬實境(VR)和擴增實境(AR)持續受全球矚目,相較於2016年話題性成分居多,2017年廠商轉往實作層面,從遊戲應用延伸到旅遊、工作、物流、無人機視訊連接等領域。

拓墣穿戴裝置分析師蔡卓卲表示,今年CES上的VR╱AR議題性不如2016年,主因在於新穎性已過,廠商發現實質的回收有限,唯獨真正跨入該產業的相關大廠與新創廠商仍持續推出相關產品與應用,將VR╱AR從話題性轉往實作的層面。

蔡卓卲指出,AR應用在本次CES展上受廠商關注度甚至高過VR,如採用高通晶片的ODG、英特爾支援的Vuzix、還有愛普生、Kopin等都投入AR眼鏡的發展,並展示更多虛實之間的應用服務。

VR部分,雖然全球廠商持續投入發展VR裝置,但因3大領導廠商索尼、Oculus、HTC現階段著力於配件上的更新,全新一代VR產品需等到2018年才會正式發售,使今年的VR市場熱度降溫。

拓墣預估,2017年全球VR裝置出貨量達510萬台,並有望於2018年增加到820萬台。2017年Sony PS VR出貨量依然領先,預估出貨達250萬台,而HTC與Oculus的VR裝置出貨量也將持續成長,分別來到60萬台與120萬台,其他品牌的出貨則增加到80萬台。

蔡卓卲進一步表示,除常見的VR遊戲應用外,今年CES上廠商也嘗試發展更多VR╱AR應用,包括旅遊、工作、倉儲物流管理、無人機視訊連接等,這些領域將成為產業成長的基礎,而非眾多各廠商看似相仿的硬體產品。拓墣預估,2017年VR軟硬體產值將達34億美元,預估2020年VR軟硬體產值才會出現爆發性成長,上看224億美元。1060106

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